area-subdivision algorithm

area-subdivision algorithm
алгоритм разбиения области

Англо-русский словарь компьютерных и интернет терминов. 2013.

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  • Rendering (computer graphics) — Not to be confused with 3D rendering. A variety of rendering techniques applied to a single 3D scene …   Wikipedia

  • Рендеринг — Фотореалистичное изображение, созданное POV Ray 3.6. Модели кувшина, стаканов и пепельницы созданы при помощи Rhinoceros 3D, модель игральной кости  в Cinema 4D. Рендеринг ( …   Википедия

  • Рендер — Фотореалистичное изображение, отрендеренное в Rhinoceros 3D, модель игральной кости  в Cinema 4D. Рендеринг (англ. rendering  «визуализация») в компьютерной графике  процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы. Здесь… …   Википедия

  • Hidden Surface Removal — Oben: Ansicht einer Szene mit Betrachter. Unten links: projizierte Objekte ohne Verdeckungsberechnung. Unten rechts: gerendertes Bild nach Verdeckungsberechnung, bei der ermittelt wurde, dass die blaue Kugel und das graue Dreieck die gelbe Kugel… …   Deutsch Wikipedia

  • Sichtbarkeitsentscheid — Oben: Ansicht einer Szene mit Betrachter. Unten links: projizierte Objekte ohne Verdeckungsberechnung. Unten rechts: gerendertes Bild nach Verdeckungsberechnung, bei der ermittelt wurde, dass die blaue Kugel und das graue Dreieck die gelbe Kugel… …   Deutsch Wikipedia

  • Sichtbarkeitsproblem — Oben: Ansicht einer Szene mit Betrachter. Unten links: projizierte Objekte ohne Verdeckungsberechnung. Unten rechts: gerendertes Bild nach Verdeckungsberechnung, bei der ermittelt wurde, dass die blaue Kugel und das graue Dreieck die gelbe Kugel… …   Deutsch Wikipedia

  • Verdeckungsberechnung — Oben: Ansicht einer Szene mit Betrachter. Unten links: projizierte Objekte ohne Verdeckungsberechnung. Unten rechts: gerendertes Bild nach Verdeckungsberechnung, bei der ermittelt wurde, dass die blaue Kugel und das graue Dreieck die gelbe Kugel… …   Deutsch Wikipedia

  • Monte Carlo integration — An illustration of Monte Carlo integration. In this example, the domain D is the inner circle and the domain E is the square. Because the square s area can be easily calculated, the area of the circle can be estimated by the ratio (0.8) of the… …   Wikipedia

  • Point location — The point location problem is a fundamental topic of computational geometry. It finds applications in areas that deal with processing geometrical data: computer graphics, geographic information systems (GIS), motion planning, and computer aided… …   Wikipedia

  • Hidden surface determination — In 3D computer graphics, hidden surface determination (also known as hidden surface removal (HSR), occlusion culling (OC) or visible surface determination (VSD)) is the process used to determine which surfaces and parts of surfaces are not… …   Wikipedia

  • Gerrymandering — Jerrymander redirects here. Jerrymander may also refer to the arachnid known as Solifugae. For the 2010 documentary film, see Gerrymandering (film). Part of the Politics series …   Wikipedia


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